วันอังคารที่ 31 มีนาคม พ.ศ. 2558

ใบงานที่ 5

ใบานที่ 5
เรื่อง การเขียนผังงาน (Flow Chart)
ให้นักเรียนตอบคำถามต่อไปนี้

1.ความหมาย
ตอบ - ผังงาน (Flowchart) หมายถึง รูปภาพ (Image) หรือสัญลักษณ์ (Symbol) ที่ใช้เขียนแทนขั้นตอน คำอธิบาย ข้อความหรือคำพูด ที่ใช้ในอัลกอริทึม (Algorithm) เพราะการนำเสนอขั้นตอนของงานให้เข้าใจตรงกัน ระหว่างผู้เกี่ยวข้อง ด้วยคำพูด หรือข้อความที่ทำได้ยากกว่า
ที่มา - http://www.thaiall.com/flowchart/indexo.html

2.สัญลักษณ์ที่ใช้ในการเขียนผังงาน
ตอบ - 1.เริ่มต้นหรือจบ Flowchart (Start or Stop)
2.การประมวลผล (Process)
3.ส่วนนำเข้าข้อมูลหรือแสดงผลข้อมูล (Input or Output)
4.การตัดสินใจ (Decision)
5.จุดเชื่อมต่อ (Connector) 
6.ทิศทางการทำงาน (Direction of flow)

ที่มา - http://www.training.ami-solution.com/ami-knowledge/knowledge.php?cntid=71#.VRtxaCOzJNc

3.การเขียนแผนผังงาน / ตัวอย่าง
ตอบ - ในการเขียนโปรแกรมด้วยภาษาคอมพิวเตอร์ โดยทั่วไปจะมีหลักการหรือขั้นตอนที่สำคัญทั้หมด 5 ขั้นตอน
1.การวิเคราะห์ปัญหา
2.การออกแบบโปรแกรม
3.การเขียนโปรแกรม
4.การทดสอบและแก้ไขโปรแกรม
5.ทำเอกสารประกอบโปรแกรม
ประเภทของผังงาน โดยทั่วไปผังงานของคอมพิวเตอร์แบ่งเป็น 2 ประเภทใหญ่
1.ผังงานระบบ (System Flowchart)
2.ผังงานโปรแกรม (Program Flowchart)
ที่มา - https://sites.google.com/site/programmingm42/kar-kheiyn-phang-ngan-flowchart

วันจันทร์ที่ 30 มีนาคม พ.ศ. 2558

ใบงานที่ 4

ให้นักเรียนตอบคำถามต่อไปนี้



1.การถ่ายทอดความคิดในการแก้ปัญหาด้วยอัลกอริทึม (การเขียนรหัสจำลอง) หมายถึงอะไร
ตอบ - Algorithm คือ กระบวนการแก้ปัญหาที่สามารถอธิบายออกมาเป็นขั้นตอนที่ชัดเจน เมื่อนำเข้าอะไร แล้วจะต้องได้ผลลัพธ์เช่นไร  กระบวนการนี้ประกอบด้วยจะประกอบด้วย วิธีการเป็นขั้นๆ และมีส่วนที่ต้องทำแบบวนซำอีก จนกระทั่งเสร็จสิ้นการทำงาน 
Algorithm ไม่ใช่คำตอบแต่เป็นชุดคำสั่งที่ทำให้ได้คำตอบ วิธีการในการอธิบาย Algorithm

ที่มา - http://www.mindphp.com/

2.เครื่องมือที่ใช้ในการจำลองความคิด มีอะไรบ้าง
ตอบ - 1.การจำลองด้วยความคิดเป็นข้อความหรือคำบรรยาย (Algorithm)
2.การจำลองความคิดเป็นสัญลักษณ์หรือผังงาน (Flowchart)

ที่มา - https://sites.google.com/site/dutchyycom1gp/home/kar-thaythxd-khwam-khid-ni-kar-kaekhi-payha

3.การเขียนรหัสจำลอง ทำอย่างไร
ตอบ - การเขียนรหัสจำลอง  (Pseudo  Code)      คือการเขียนอัลกอริทึมโดยใช้ประโยคภาษาอังกฤษที่สื่อความ
หมายง่าย ๆ  สามารถอ่านแล้วเข้าใจได้โดยทันที     แต่ก็สามารถใช้รูปแบบที่เป็นภาษาพูดด้วยภาษาไทยและภาษา
อังกฤษก็ได้
โครงสร้างของรหัสจำลองเริ่มต้นด้วยข้อความ Begin   แล้วอธิบายขั้นตอนการทำงานโดยใช้คำสั่งต่าง ๆ ที่ใกล้เคียงกับภาษาคอมพิวเตอร์ในการเขียนโปรแกรม เช่น
คำสั่ง  read    หมายถึง  การอ่านค่าหรือรับค่าข้อมูลตัวแปรตามที่กำหนดไว้
คำสั่ง  print    หมายถึง  การแสดงผลลัพธ์ที่ได้จากการคำนวณ
และพิมพ์ข้อความ End  เมื่อจบการทำงาน
           การเขียนรหัสจำลองจะต้องมีการวางแผนสำหรับการอ้างอิงถึงข้อมูลที่จะต้องนำไปใช้ภายในโปรแกรมด้วย
การสร้างตัวแปร   โดยใช้เครื่องหมายเท่ากับ  (= )  แทนการกำหนดค่าตัวแปร

ที่มา - http://guru.google.co.th/guru/thread?tid=209c21b3d56ebb65

วันอาทิตย์ที่ 29 มีนาคม พ.ศ. 2558

ใบงานที่ 3

ให้นักเรียนตอบคำถามต่อไปนี้

เรื่อง กระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ



1.ความหมาย
ตอบ - กระบวนการจัดเก็บรวบรวมข้อมูล
เพื่อกระทำให้เป็นสารสนเทศ  การจัดเก็บและการนำเสนอสารสนเทศให้เป็นปัจจุบันทันต่อเหตุการณ์

2.มีกี่ขั้นตอน อะไรบ้าง
ตอบ - มี 6 ขั้นตอน 
1.การรวบรวมข้อมูล 2.การตรวจสอบข้อมูล
3.การประมวลผลข้อมูล 4.การจัดเก็บข้อมูล 5.การคิดวิเคราะห์

3.ประโยชน์ของการแก้ปัญหาด้วยกระบวนการเทคโนโลยีสารสนเทศ
ตอบ - 1.ใช้ในการวางแผนบริหาร 2.ใช้ประกอบการตัดสินใจ
3.ใช้ในการควบคุมสถานการณ์ หรือเหตุการณ์ที่เกิดขึ้น
4.เพื่อให้มีการบริหารงานมีระบบ ลดความซับซ้อน

ที่มา - https://sites.google.com/site/nanpua/krabwnkar-thekhnoloyi-sara-snthes

วันพฤหัสบดีที่ 26 มีนาคม พ.ศ. 2558

                            ใบงานที่ 2

                 1.ภาษคอมพิวเตอร์หมายถึงอะไร
ตอบ ภาษาใดๆ ที่ผู้ใช้งานใช้สื่อสารกับคอมพิวเตอร์ หรือคอมพิวเตอร์ด้วยกัน แล้วคอมพิวเตอร์สามารถทำงานตามคำสั่งนั้นได้ คำนี้มักใช้เรียกแทนภาษาโปรแกรม แต่ความเป็นจริงภาษาโปรแกรมคือส่วนหนึ่งของภาษาคอมพิวเตอร์เท่านั้น และมีภาษาอื่นๆ ที่เป็นภาษาคอมพิวเตอร์เช่นกัน ยกตัวอย่างเช่น HTML เป็นทั้งภาษามาร์กอัปและภาษาคอมพิวเตอร์ด้วย แม้ว่ามันจะไม่ใช่ภาษาโปรแกรม หรือภาษาเครื่องนั้นก็นับเป็นภาษาคอมพิวเตอร์ ซึ่งโดยทางเทคนิคสามารถใช้ในการเขียนโปรแกรมได้ แต่ก็ไม่จัดว่าเป็นภาษาโปรแกรม

                  2.ภาษาคอมพิวเตอร์มีกี่ระดับ อะไรบ้าง
ตอบ 1. ภาษาระดับต่ำ (Low Level Language) เป็นภาษาที่มนุษย์ทำความเข้าใจได้ยาก ส่วนใหญ่ต้องมีความเข้าใจเกี่ยวกับสถาปัตยกรรมคอมพิวเตอร์ และฮาร์ดแวร์เป็นอย่างดีจึงจะสามารถ
เขียนโปรแกรมสั่งงานได้มีข้อดีในส่วนที่เขียนโปรแกรมควบคุมอาร์ดาแวร์แต่ละส่วนได้โดยตรงจึงทำงานได้เร็ว แต่ไม่เหมาะที่จะใช้ในการพัฒนาโปรแกรม ตัวอย่างของภาษาระดับต่ำได้แก่ ภาษาเครื่อง (Machine Language) และภาษาแอสเซมบลี (Assembly Language) เป็นต้น

2. ภาษาระดับกลาง (Medium Level Language) เป็นภาษาที่ทำความเข้าใจได้ไม่ยากนัก เพราะมีลักษณะ เป็นภาษาแบบโครงสร้าง ทำความเข้าใจได้เหมือนกับภาษาระดับสูงแต่ทำงานได้รวดเร็ว
เหมือนกับภาษาระดับต่ำ สามารถใช้บนเครื่องที่มีความเร็วต่างกันโดยไม่ต้องดัดแปลง ภาษาระดับกลางจึงเป็น
ที่นิยมใช้กันแพร่หลาย ตัวอย่างของภาษาระดับกลาง ได้แก่ ภาษาซี เป็นต้น

3. ภาษาระดับสูง (High Level Language) เป็นภาษาที่ทำความเข้าใจได้ง่าย มีลักษณะของ
การใช้คำสั่งเป็นภาษาอังกฤษซึ่งใกล้เคียงกับภาษามนุษย์มากการสั่งให้คอมพิวเตอร์ทำงานจะต้องมีการแปล
ความหมายของคำสั่งโดยใช้ตัวแปลภาษาทีละชุดคำสั่งที่เรียกว่า Interpreter หรือแปลครั้งเดียวทั้งโปรแกรม
ที่เรียกว่า Compiler


    ที่มา : http://www.lks.ac.th/anchalee/c_language.htm

                   3.จงเขียนภาษาคอมพิวเตอร์มา 5 ชื่อ
ตอบ ภาษาฟอร์แทรน (FORTRAN : FORmular TRANslator) 
-ใช้สำหรับงานด้านคณิตศาสตร์ วิทยาศาสตร์ และ วิศวกรรมศาสตร์
-พัฒนาขึ้นโดย บริษัท ไอบีเอ็ม(IBM) 
ภาษาเบสิก (BASIC : Beginner’s All-purpose Symbolic Instruction Code) 
-ใช้งานได้หลายด้าน ทั้งด้านธุรกิจและงานอื่นๆ
-พัฒนาโดย สถาบันมาตรฐานแห่งชาติของสหรัฐอเมริกา(American National Standard Institute : ANSI)
ภาษาปาสคาล (PASCAL : ชื่อของ Blaise Pascal) 
-ใช้ในงานด้านการคำนวณทั่วไป ทั้งงานด้านวิทยาศาสตร์ ธุรกิจ หรือวิศวกรรม
-พัฒนาโดย นายนิคลอส เวิร์ธ(Niklaus Wirth) แห่ง สถาบันเทคโนโลยีของรัฐ ประเทศสวิสเซอร์แลนด์ 
ภาษาโลโก้ (LOGO) 
-นิยมใช้ในโรงเรียน เพื่อสอนทักษะการแก้ปัญหาให้กับนักเรียน 
 ภาษาอาร์พีจี (RPG : Report Program Generato 
-ใช้สำหรับงานธุรกิจ

ที่มา - http://www4.csc.ku.ac.th/~b5340202526/lesson7.html

วันพุธที่ 25 มีนาคม พ.ศ. 2558

ใบงานที่ 1

                              จงตอบคำถามต่อไปนี้
                     ข้อ 1 ภาษา HTML หมายถึงอะไร
ตอบ HTML คือ ภาษาหลักที่ใช้ในการเขียนเว็บเพจ โดยใช้ Tag ในการกำหนดการแสดงผล HTML ย่อมาจากคำว่า Hypertext Markup Language โดย Hypertext หมายถึง ข้อความที่เชื่อมต่อกันผ่านลิ้ง (Hyperlink) Markup language หมายถึงภาษาที่ใช้ Tag ในการกำหนดการแสดงผลสิ่งต่างๆที่แสดงอยู่บนเว็บเพจ ดังนั้น HTML จึงหมายถึง ภาษาที่ใช้ Tag ในการกำหนดการแสดงผลเว็บเพจที่ต่างก็เชื่อมถึงกันใน Hyperspace ผ่าน Hyperlink นั่นเอง

  2.โปรแกรมที่ใช้สร้างเว็บเพจด้วยภาษา HTML มีโปรแกรมใด                        บ้าง ยกตัวอย่างมา 2 โปรแกรม
                         ตอบ 1.Notepad 2.Editplus

Notepad

Editplus



แนะนำตัวเอง


ชื่อ นายจิรายุ นำภา
เกิดวันที่ 26 กรกฎาคม พ.ศ.2540
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 5/5 โรงเรียนอัสสัมชัญระยอง
แผนการเรียน ศิลป์-จีน
ที่อยู่ หมู่บ้านสินทวีการเด้น 2 ซอย 8 บ้านเลขที่ 79/41
ถนนสุขุมวิท ต.บ้านฉาง อ.บ้านฉาง จ.ระยอง 21130
เบอร์โทรศัพท์ 081-8800-532
Facebook : Tokugawa Tianhe
Line : sagawa-sanhe-4928
IG : Tokugawa_Trains
Twitter : Tokugawa Amtrak